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去年12月6日,文化部在发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》当中要求,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效,该规定将于2017年5月1日起施行。

日前国内最大的两家网游公司腾讯以及网易已经公布了部分道具的合成、强化成功概率,在5月1日之前在国内所有运营的游戏都需将此类概率公开。

首先看一下腾讯当家FPS游戏《穿越火线》:

4月25日,腾讯旗下的《穿越火线》率先公布游戏道具抽取概率。

NBA2K Online球星包:

4月25日,腾讯旗下的《NBA2K Online》公布道具概率。

《火影忍者》卡包抽取概率:

4月20日,腾讯旗下的《火影忍者》公布道具抽取概率。

腾讯:FIFA Online 3强化概率:

4月24日,腾讯旗下的《FIFA Online 3》公布游戏道具强化合成概率。

网易:镇魔曲玩法概率公示:

4月24日,网易公开旗下《镇魔曲》的道具强化合成概率。

另外,在《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》当中还提出了虚拟道具不得兑换法定货币,提倡网游经营单位设未成年用户消费限额等限制性规定,对于玩家的权益也是一种保障,阴阳师作为目前依然火爆的游戏,在推出初期就因为SSR过于难抽取遭到玩家诟病,就连网易CEO丁磊在直播中也一个也没抽到,随后这种现象在玩家间发酵还形成了特有的游戏文化,现在距离通知要求的时间也快到了,《阴阳师》目前还没有什么动作,而上述公布概率的游戏也仅有《火影忍者》一款为手游,或许其他手游都在游戏里做了公示或者改动了?这待我们后续继续跟进查证,不过大厂带头执行起了很好的作用,应该鼓掌。

admin 阴阳师 , , ,

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